ChrisOS Research ProjectOperating systems · language systems · graphics · machine emulation
DOCUMENTATION ARCHIVEMAIN BRANCH
ChrisOS/Referência de fonte: kernel/gfx/shader/glsl/vary.frag

Referência de fonte: kernel/gfx/shader/glsl/vary.frag

Registro determinístico da fonte. O conteúdo completo do arquivo é reproduzido abaixo; esta página não substitui a interpretação arquitetural dos capítulos autorais.

Identidade do arquivo

Campo Valor
Path kernel/gfx/shader/glsl/vary.frag
Lines 7
Bytes 98
SHA-256 2d88a9a9eb61bb14d6f6de4af863e9056db12aec7705ea9c5e7c3d6a7a64cc44
ChrisOS revision da3df29cb397932c43d32373871fb9380e688ade

Dependências sintáticas detectadas

Linha Include
— Nenhum include de preprocessor detectado.

Símbolos detectados

Linha Símbolo
4 main

Fonte completa

O bloco seguinte é o arquivo textual integral na revisão indicada. Não há elisão, abreviação ou paráfrase.

1
2
3
4
5
6
#version 330
in vec3 color;
out vec4 fragColor;
void main() {
    fragColor = vec4(color, 1.0);
}

Papel deste registro

O atlas garante rastreabilidade arquivo-a-arquivo. Responsabilidade, invariantes, ownership, concorrência, segurança, desempenho e interação entre subsistemas pertencem aos capítulos autorais e devem citar este arquivo quando aplicável.

Registro do documento ID: source-2d88a9a9eb61bb14 Reviewed source: da3df29cb397 Class: generated-source-reference